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lunes, 22 de junio de 2020

Two stars and a wish: acabando 1º

¡BUENOS DÍAS!

AHORA QUE YA SE ACABA ESTE EXTRAÑO CURSO Y LLEGA EL VERANO, LA ÚLTIMA TAREA QUE OS PROPONEMOS ES UNA REFLEXIÓN SOBRE VUESTRO PASO POR PRIMERO.

PARA QUE SEA MÁS SENCILLO, USAREMOS EL SISTEMA DE "TWO STARS AND A WISH".



LITERALMENTE SIGNIFICA "DOS ESTRELLA Y UN DESEO", 

ASÍ QUE TENÉIS QUE PENSAR DOS COSAS QUE OS HAYAN GUSTADO, QUE HAYÁIS APRENDIDO, QUE RECORDÉIS CON MÁS ILUSIÓN DE CLASE... 

Y UNA COSA QUE OS GUSTARÍA PARA EL CURSO QUE VIENE, ALGO QUE MEJORAR, ALGO NUEVO, ALGO DISTINTO... LO QUE QUERÁIS.

¿CÓMO HACERLO?

OS DEJAMOS LIBERTAD. 
PODÉIS HACER UN VIDEO, ESCRIBIRLO Y DECORARLO, GRABAROS Y MANDAR UN AUDIO, PREPARARLO Y DEJARLO APUNTADO PARA CONTARLO CUANDO VOLVAIS AL COLE...

LAS QUE NOS ENVIÉIS LAS COLGAREMOS EN EL BLOG PARA QUE QUEDEN RECOGIDAS BIEN A LA VISTA.


CON ESTO ESPERAMOS QUE RECORDÉIS TODAS LAS COSAS FANTÁSTICAS DE ESTE CURSO Y TODO LO QUE HABÉIS APRENDIDO Y QUE DEIS IDEAS PARA LA VUELTA AL COLE EL PRÓXIMO CURSO. 

ADEMÁS, OS ESPERAMOS CON GANAS PARA LA CONEXIÓN DE MAÑANA.

miércoles, 17 de junio de 2020

Miércoles problemático (1º)

ESTE MIÉRCOLES TERMINAMOS DE PRACTICAR LECTURA, ESCRITURA Y MATEMÁTICAS DE UNA SOLA VEZ.

martes, 16 de junio de 2020

El niño y los clavos (1º)


ROTOMDEX SE HA DESCARGADO UN CUENTO COSTO Y QUIERE QUE LO LEAS PARA LUEGO PENSAR UN POCO SOBRE LO QUE CUENTA.


lunes, 15 de junio de 2020

La búsqueda del tesoro (1º)

EL JUEGO QUE VAMOS A PREPARAR HOY ES...
¡LA BÚSQUEDA DEL TESORO!

jueves, 11 de junio de 2020

Dibujando con palabras.

HOY VAMOS A DIBUJAR DE UN MODO DIFERENTE.

EN VEZ DE DIBUJAR CON LINEAS, 
¡VAMOS A DIBUJAR CON PALABRAS!


HAY VARIAS FORMAS DE HACERLO, ASÍ QUE ESCOGE LA QUE MÁS TE GUSTE, O EXPERIMENTA CON VARIAS Y ENVÍA TUS OBRAS AL PROFE PARA QUE VEA LO CREATIVOS QUE SOIS.

PERO, PARA AYUDAROS, OS DEJAMOS ALGUNAS IDEAS Y CONSEJOS:

1. RELLENAR LA FORMA: 
COMO EN EL CORAZÓN DE ARRIBA, PUEDES DIBUJAR LA FORMA DE LO QUE QUIERES DIBUJAR Y LUEGO RELLENARLO CON PALABRAS RELACIONADAS, CON SU NOMBRE VARIAS VECES O CON LAS LETRAS QUE LO FORMAN.

2. EL NOMBRE DE LA COSA:
AQUÍ DEBAJO OS DEJAMOS UNOS EJEMPLOS, PERO ES MUY SENCILLO DE HACER. 
PRIMERO ELIGES LO QUE QUIERES DIBUJAR Y LO HACES FLOJITO CON LÁPIZ. 
DESPUÉS RELLENAS EL DIBUJO CON EL NOMBRE DE LO QUE HAYAS DIBUJADO.
LUEGO, TERMINAS DECORANDO LO QUE HAS DIBUJADO.



 3. CALIGRAMA:
UNA OPCIÓN UN POCO MÁS COMPLEJA. EN VEZ DE USAR UNA PALABRA O SUS LETRAS, PODEMOS DIBUJAR CON FRASES PARA HACER EL CONTORNO O EL RELLENO.





 

miércoles, 10 de junio de 2020

Miércoles problemático (1º)

LOS MIÉRCOLES SEGUIMOS PRACTICANDO LECTURA, ESCRITURA Y MATEMÁTICAS DE UNA SOLA VEZ, ASÍ QUE PRACTICAREMOS CON ALGUNOS SENCILLOS PROBLEMAS .

martes, 9 de junio de 2020

TOMA MUCHA FRUTA (1º)


ROTOMDEX SE HA DESCARGADO HOY UNA CANCIÓN Y QUIERE QUE LA ESCUCHES Y LA LEAS PARA LUEGO PENSAR UN POCO SOBRE ELLA.


lunes, 8 de junio de 2020

Emparejados (1º)

ESTA SEMANA USAREMOS UN MONTÓN DE LAS COSAS QUE HEMOS APRENDIDO PARA PREPARAR NUESTRO PROPIO JUEGO DE PAREJAS QUE PODREMOS USAR PARA REPASAR MIENTRAS MEJORAMOS NUESTRA MEMORIA Y CAPACIDAD DE ATENCIÓN.



LO MEJOR DE TODO: PODEMOS AMPLIARLO CON MUCHAS MÁS TARJETAS PORQUE LO QUE OS PROPONEMOS AQUÍ ES TAN SOLO UNA BASE.

miércoles, 3 de junio de 2020

Miércoles problemático (1º)

LOS MIÉRCOLES PRACTICAREMOS LECTURA, ESCRITURA Y MATEMÁTICAS DE UNA SOLA VEZ, ASÍ QUE PRACTICAREMOS CON ALGUNOS SENCILLOS PROBLEMAS.

martes, 2 de junio de 2020

DC SUPERHERO GIRLS (con preguntas de Rotomdex) (1º)


ROTOMDEX ACABA DE DESCARGARSE LAS PRIMERA PÁGINAS DE UN CÓMIC QUE QUIERE ENSEÑAROS Y LUEGO HACEROS ALGUNAS PREGUNTAS



lunes, 1 de junio de 2020

El juego de las categorías (1º)

HOY OS PROPONEMOS, COMO ACTIVIDAD DEL DÍA, EL JUEGO DE LAS CATEGORÍAS (TAMBIÉN CONOCIDO COMO SCATTERGORIES, TUTTI FRUTTI, ALTO EL LÁPIZ).

ES UN JUEGO MUY SENCILLO, SOLO TIENES QUE ESCRIBIR UNA PALABRA EN CADA COLUMNA QUE EMPIECE POR LA LETRA QUE TOQUE, PERO SOLO EN EL TIEMPO QUE OS DAN. CUANDO SE ACABA EL TIEMPO, SE SUELTA EL LÁPIZ Y SE LEVANTAN LAS MANOS.

¡ADEMÁS, ES UN JUEGO MUY ÚTIL PORQUE PRACTICAMOS LENGUA, CIENCIAS Y MATEMÁTICAS EN UN JUEGO!

1. PARA EMPEZAR, LO PRIMERO ES HACER UNA TABLA COMO LA SIGUIENTE:



(TAMBIÉN PUEDES AÑADIR MÁS COLUMNAS CON CATEGORÍAS QUE QUIERAS COMO MARCAS, PAÍSES, COLORES...)

TAREA PARA ENVIAR 1: 
PARA PRACTICAR, ELIGE 3, 4 O 5 LETRAS Y PIENSA Y RELLENA LAS COLUMNAS SIN PREOCUPARTE POR EL TIEMPO. 

2. LUEGO, PREPARA UN TEMPORIZADOR CON EL TIEMPO QUE NECESITES PARA ESCRIBIR UNA PALABRA EN CADA CASILLA (PUEDES HACER PRUEBAS PRIMERO PARA AJUSTAR EL TIEMPO)

PUEDES USAR UN TEMPORIZADOR DE COCINA, DE UN TELÉFONO O TABLET O INCLUSO UN RELOJ NORMAL O DE ARENA. POR SI ACASO, TAMBIÉN TE DEJAMOS UNO EN EL BLOG:



3. AHORA NECESITAS ELEGIR UNA LETRA AL AZAR.

SE PUEDEN PREPARAR EN PAPELES PARA ELEGIR UNO. TAMBIÉN PUEDE REPASAR EL ABECEDARIO ALGUIEN EN SU CABEZA Y PEDIRLE QUE PARE. O TAMBIÉN PODÉIS PULSAR EN EL BOTÓN VERDE DE DEBAJO PARA TENER LETRAS AL AZAR.



4. AHORA PODRÍAS EMPEZAR A JUGAR CON TU FAMILIA CUANDO TENGÁIS TIEMPO DE JUEGO O A PRACTICAR, PORQUE YA SABÉIS LAS BASES. PERO TAMBIÉN SE PUEDE JUGAR CON PUNTOS.

NOSOTROS OS PROPONEMOS ESTE SISTEMA, PERO EN CASA PODÉIS CAMBIARLO:

1. SI UNA PALABRA ESTÁ MAL ESCRITA, VALE 1 PUNTO.
2. SI ESTÁ BIEN ESCRITA, VALE 2 PUNTOS.
3. SI ESTÁ BIEN ESCRITA Y NADIE LA TIENE IGUAL EN ESA COLUMNA, VALE 3 PUNTOS.

TAREA PARA ENVIAR 2:

PARA PRACTICAR EL SISTEMA, VAMOS A MIRAR UNA PARTIDA DE CUATRO AMIGOS Y VER CUÁNTOS PUNTOS TIENE CADA UNO. CONTESTA A LAS PREGUNTAS DE DEBAJO:



1. ¿CUÁNTAS PALABRAS HA ESCRITO MAL AITOR? ¿CUÁNTOS PUNTOS LE TOCARÍAN POR ESA PALABRA?

2. COMO AITOR NO HA REPETIDO LAS OTRAS PALABRAS CON LOS OTROS JUGADORES, TIENE TRES PUNTOS POR CADA UNA. ¿CUÁNTOS PUNTOS TIENE EN TOTAL?

3. IRENE HA ESCRITO MAL UNA PALABRA ,"PERO" EN VEZ DE "PERRO", Y HA REPETIDO "PERA", "PROFESOR" Y "PELOTA". PERO SOLO ELLA HA ESCRITO "PILAR". ¿CUÁNTOS PUNTOS SON?

PREGUNTA VOLUNTARIA:
¿QUIÉN O QUIÉNES TIENEN MÁS PUNTOS EN ESTA PARTIDA? ¿Y QUIÉN TIENE MENOS?



jueves, 28 de mayo de 2020

FINGER PUPPETS (Marionetas de dedo)

HOY OS PROPONEMOS OTRA PEQUEÑA MANUALIDAD MUY DIVERTIDA: ¡MARIONETAS DE DEDO!

miércoles, 27 de mayo de 2020

Una pequeña ayuda 1º

COMO ALGUNOS OS HABRÉIS DADO CUENTA, EL ÚLTIMO PROBLEMA DEL LIBRO PARECE QUE SOLO PUEDE RESOLVERSE CON UNA RESTA CON LLEVADAS. 

SIN EMBARGO, YA QUE VIENE UNA CUADRÍCULA, PODEMOS ABORDARLO DE FORMA GRÁFICA UTILIZANDO LA REPRESENTACIÓN DE NÚMEROS.

EN UNOS POCOS PASOS SIMILARES A ESTOS PODEMOS RESOLVERLO SIN PROBLEMA:



Miércoles problemático (1º)

LA ACTIVIDAD DE PROBLEMAS DE HOY SE REALIZARÁ EN EL LIBRO DEL TERCER TRIMESTRE.


1. BUSCAD LAS PÁGINAS 176 Y 177
2. RESUELVE LOS EJERCICIOS EN EL LIBRO.
3. COPIA EN UNA HOJA LOS PROBLEMAS DEL EJERCICIO 2 Y RESUÉLVELOS
4. ENVÍA UNA FOTO DE TU TRABAJO A TU PROFESOR.

martes, 26 de mayo de 2020

¿Cómo se dibuja un coche? (con preguntas de Rotomdex, 1º)


ROTOMDEX ACABA DE DESCARGARSE UNA POESÍA QUE QUIERE USAR PARA ENSEÑAR A ASH, PIKACHU Y TODOS VOSOTROS ALGUNAS COSAS.



lunes, 25 de mayo de 2020

Viajeros por el tiempo (1º)



¡HOY VAMOS A VIAJAR POR EL TIEMPO CON DORAEMON Y SUS AMIGOS!
PERO, NO OS PREOCUPÉIS, QUE SEGURO QUE YA SOIS UNOS EXPERTOS Y PODÉIS AYUDARLES A TERMINAR SUS INFORMES

jueves, 21 de mayo de 2020

miércoles, 20 de mayo de 2020

Miércoles problemático (1º)

LA ACTIVIDAD DE PROBLEMAS DE HOY SE REALIZARÁ EN EL LIBRO DEL TERCER TRIMESTRE.


1. BUSCAD LAS PÁGINAS 136 Y 137
2. RESUELVE LOS EJERCICIOS EN EL LIBRO.
3. ENVÍA UNA FOTO DE TU TRABAJO A TU PROFESOR.

martes, 19 de mayo de 2020

El ser más poderoso del mundo (con preguntas de Rotomdex) (1º)


ROTOMDEX ACABA DE DESCARGARSE UN CUENTO QUE QUIERE USAR PARA ENSEÑAR A ASH, PIKACHU Y TODOS VOSOTROS ALGUNAS COSAS.

lunes, 18 de mayo de 2020

¡Adelante, JÓvenes Titanes! / Teen Titans GO!

LOS JÓVENES TITANES (TAMBIÉN CONOCIDOS COMO TEEN TITANS) SE HAN UNIDO A LOS OTROS SUPERHÉROES EN SU PREPARACIÓN PARA LUCHAS CONTRA EL MAL, POR ESO, TE PROPONEN SU PROPIO ENTRENAMIENTO PARA VER SI TÚ TAMBIÉN ERES UN TITÁN.